1 분 소요

1. 문제

[level 2] 땅따먹기 - 12913

문제 링크

성능 요약

메모리: 32.3 MB, 시간: 217.42 ms

구분

코딩테스트 연습 > 연습문제

채점결과


정확성: 59.8
효율성: 40.2
합계: 100.0 / 100.0

문제 설명

땅따먹기 게임을 하려고 합니다. 땅따먹기 게임의 땅(land)은 총 N행 4열로 이루어져 있고, 모든 칸에는 점수가 쓰여 있습니다. 1행부터 땅을 밟으며 한 행씩 내려올 때, 각 행의 4칸 중 한 칸만 밟으면서 내려와야 합니다. 단, 땅따먹기 게임에는 한 행씩 내려올 때, 같은 열을 연속해서 밟을 수 없는 특수 규칙이 있습니다.

예를 들면,

| 1 | 2 | 3 | 5 |

| 5 | 6 | 7 | 8 |

| 4 | 3 | 2 | 1 |

로 땅이 주어졌다면, 1행에서 네번째 칸 (5)를 밟았으면, 2행의 네번째 칸 (8)은 밟을 수 없습니다.

마지막 행까지 모두 내려왔을 때, 얻을 수 있는 점수의 최대값을 return하는 solution 함수를 완성해 주세요. 위 예의 경우, 1행의 네번째 칸 (5), 2행의 세번째 칸 (7), 3행의 첫번째 칸 (4) 땅을 밟아 16점이 최고점이 되므로 16을 return 하면 됩니다.

제한사항
  • 행의 개수 N : 100,000 이하의 자연수
  • 열의 개수는 4개이고, 땅(land)은 2차원 배열로 주어집니다.
  • 점수 : 100 이하의 자연수
입출력 예
land answer
[[1,2,3,5],[5,6,7,8],[4,3,2,1]] 16
입출력 예 설명

입출력 예 #1
문제의 예시와 같습니다.

출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges

2. 해결방법 시간복잡도

  1. 단순 코딩 O(N^2)

3. 문제 해결 및 코드


  • 주석을 참고하면서 이해를 돕습니다.

4. 알고리즘 및 해설

  1. 이중 반복문을 통해 이전 행의 최대값을 구하였다.
  2. 현재 위치값이 이전 행과 다음 행의 최댓값을 계산해서 바꿔준다.
  3. 최종적으로 입력된 값의 마지막행에서 가장 큰 값을 출력한다.
    • 이는 값을 계속 업데이트해주면서 마지막 행에 이전 행들의 최고점이 업데이트 되었기 떄문이다.